viernes, 20 de septiembre de 2013

Gaikai

Hoy les vengo a hablar de Gaikai, la plataforma de juegos basada en la nube que ahora será la forma de tener retrocompatibilidad en la Play Station 4.



Funciona de manera que cualquier sitio o producto elegido por el distribuidor (de juegos, sitios sociales como Facebook y hasta celulares o televisores digitales),  pueda acceder a una demo de su juego (de ahí el significado de su nombre, Gaikai = océano abierto). Para seguirlo jugando se puede pagar por cada vez que se juega, o bien, comprarlo en un distribuidor local o tienda en línea.

Se fundó en el 2008, pero su lanzamiento oficial en los Estados Unidos fue el 27 de Febrero del 2011, y a nivel internacional con Dead Space 2, Mass Effect 2, Spore y The Sims 3. Actualmente, según Gaikai, más de 200 títulos son agregados a su base de datos al mes.


La razón de la adquisición de Gaikai por parte de Sony no es muy clara, pero lo más seguro es que lo haya hecho debido a la demanda de retrocompatibilidad por parte de los usuarios. Ya que el hardware del PS4 es totalmente distinto al de la PS3, sería muy complicado y costoso incluir la retrocompatibilidad en la consola. Para esto, Sony invirtió en Gaikai, para desarrollar una infraestructura que garantice un juego en streaming estable (aún en desarrollo).

Al parecer la más grande característica será el hecho de poder personalizar el sistema para que éste, basándose en tus preferencias, compre los juegos para que estén listos cuando llegues a casa (pero Sony aún no ha comentado nada acerca del sistema de pago o suscripciones).

Para finalizar, Gaikai anunció que otra característica del sistema sería que el servicio incluiría experiencias interplataforma, pues al parecer podrás usar dispositivos móviles (no se han especificado cuáles, pero no será solamente el PS Vita) para llevar tus juegos a todos lados, además de beneficios sociales en la comunidad.



En lo personal espero que se puedan jugar juegos que no estén disponibles en América o Europa (como J-Stars Victory Vs. por ejemplo), le evitaría a los fans de este tipo de juegos la necesidad de importarlos.


Por el momento eso sería todo, hasta el próximo blog.

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