domingo, 10 de noviembre de 2013

Dragon Ball Z: Battle Of Z

En esta entrada hablaré del próximo juego de Namco Bandai: Dragon Ball Z: Battle Of Z, que saldrá el 28 de Enero del siguiente año en Norteamérica.


La historia será la de la saga Z (obviamente) incluyendo las películas, y tendrá diferentes modos de juego:

-Batalla Individual: En este modo se puede luchar ya sea como Guerrero Z o como uno de los antagonistas, a lo largo de 60 misiones. La historia está un poco modificada, de manera que se puedan tener batallas en equipo (por ejemplo, en la batalla final en Namekusein contra Freezer pelean Piccolo, Gohan y Krillin también, no sólo Goku). También se introduce una historia especial de los Saiyajins.


-Misión Múltiple: Este modo permite jugar misiones cooperativas en línea con la ayuda de más jugadores (máximo 4).


-Batalla Múltiple: Modo de juego en el que se pueden jugar batallas libres de 4 jugadores, ya sea en equipos de 2 o todos contra todos.


-Personalización: Se divide en “Editar Traje” y “Editar Carácter”, en Editar Traje se podrán modificar los colores de las ropas de los personajes, y en Editar Carácter se puede modificar la personalidad y el carácter del personaje por una más fuerte.


La lista de personajes tendrá en total más de 70, hasta ahora hay 48 confirmados:

-Goku (Base, Super Saiyajin, Super Saiyajin 2, Super Saiyajin 3, Dios Super Saiyajin)
-Pequeño Gohan
-Gohan Adolescente (Base, Super Saiyajin, Super Saiyajin 2)
-Gohan Adulto (Super Saiyajin)
-Piccolo
-Krillin
-Yamcha
-Ten Shin Han
-Trunks del Futuro (Espada) (Base, Super Saiyajin)
-Trunks del Futuro (Armadura Saiyan) (Super Saiyajin, Ultra Super Saiyajin)
-Trunks (Base)
-Goten (Base)
-Bardock (Base y Ozaru)
-Saibaman
-Raditz
-Nappa
-Vegeta (Base, Super Saiyajin, Super Saiyajin 2, Majin)
-Guldo
-Jeice
-Burter
-Recoome
-Capitán Ginyu
-Freezer (Primera Forma, Segunda Forma, Tercera Forma, Forma final, 100% de Poder)
-Soldado de Freezer
-Dr. Gero
-Androide 16
-Androide 17
-Androide 18
-Androide 19
-Cell (Imperfecto, Semiperfecto, Perfecto, Super perfecto)
-Cell Jr.
-Majin Buu
-Dabra
-Pequeño Buu
-Super Buu (Base, Gohan absorbido)
-Bills
-Wiss
-Broly (Normal, SSJR y LSSJ)
-Cooler (4ta. Forma y 5ta. Forma)
-Metal Cooler (Clon y Original)

• Personajes Gigantes

-Vegeta Ozaru
-Gohan Ozaru
-Metal Cooler núcleo
-Hildegarn
-Bardock Ozaru

•Personajes DLC

-Goku (Traje Naruto modo sabio)
-Bardock (Super Saiyajin)
-Vegetto (Super Saiyajin)


*Cato curioso: En el juego hay un logro/trofeo que se consigue desbloqueando todos los demás, y se llama “Más de 9000”.


Con esto se termina la entrada, hasta la próxima semana.

sábado, 9 de noviembre de 2013

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Continuando con el tema libre de la semana pasada, hoy hablaré sobre Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, el que en mi opinión es el 2do mejor de los 5 (o el 1ro de la historia principal). En la cronología de la historia, Devil May Cry 3 es el primero, pues en él controlas a un Dante adolescente que aún no descubre sus verdaderos poderes demoniacos.


En la historia Dante es atacado en su recién abierto local (que aún no sabe cómo nombrar) por demonios, mandados por Arkham como invitación de parte de Vergil, el hermano gemelo de Dante. Al salir de la tienda ve cómo una enorme torre surge del suelo, siente la presencia de su hermano en la cima de ésta y decide ir.


La forma de jugar se asemeja más al 1er Devil May Cry que al 2do, habiendo diferentes armas como nunchakus, sables dobles, lanza-cohetes, etc. En ésta entrega se añade el poder intercambiar entre dos armas con un solo botón, sin necesidad de pausar el juego, lo que lo hace más fluido y hace posible realizar largas cadenas de combos. Otro elemento agregado es la selección de “estilos”; los estilos dan habilidades especiales para el combate, hay 2 ofensivos y 2 defensivos iniciales, más otros 2 que se desbloquean al vencer 2 jefes.



También se puede desbloquear un modo de juego después de pasar la historia de Dante en dificultad normal, en el cuál juegas las mismas misiones pero como Vergil. También se incluye un modo supervivencia llamado “Palacio sangriento”, en el que debes derrotar hordas de enemigos para subir de piso (son 100 pisos en total), y cada determinado número de pisos te enfrentas a un jefe.



Aquí termino con Devil May Cry 3, hasta la próxima entrada.

sábado, 2 de noviembre de 2013

Devil May Cry 2

Continuando con el tema de la semana pasada (Devil May Cry), hoy hablaré acerca de su sucesor, el Devil May Cry 2, que es, en mi opinión, el peor de todos; de hecho es considerada “la oveja negra” de las series de Devil May Cry, debido al bajón que tuvo en calidad respecto a la primera entrega, que era mejor en todos los sentidos.


En la historia del juego, Dante se encuentra con una chica llamada Lucia, que le pide que vaya a la isla de Dumari, donde le presenta a su madre, llamada Matier. Matier le explica a Dante que hay un hombre de negocios llamado Arius que quiere dominar el mundo, y que está utilizando poderes demoniacos para lograrlo. Dante decide evitarlo y se marcha a derrotarlo.


En Devil May Cry 2, Lucia es un personaje jugable; Dante tiene 18 misiones y Lucia 13, pero los mapas son los mismos. Las mejoras que tiene el juego respecto a su predecesor son:

-         - Botón para saltar a los lados (esquivar)
-          -Botón para cambiar de arma de fuego
-          -Mejor sistema de cámara.


Sin embargo, el juego es considerado peor que su predecesor, debido a:

-          -En el DMC 1, Dante inicia con menos habilidades que en el 2, pero aprende más a lo largo de la historia.
-          -En el DMC 2 hay 3 espadas diferentes, pero todas son utilizadas de la misma forma y tienen los mismos combos.
-         - En DMC 2 los personajes tienen mejores gráficos, pero los escenarios son un asco.
-         - En DMC 2, los orbes rojos solo sirven para mejorar las armas o comprar objetos, no habilidades.
-         -DMC 1 tiene muchos más videos que el 2, por lo que en el 2, Dante pierde carisma porque casi no habla.



Hasta aquí la entrada sobre DMC 2, la siguiente semana hablaré sobre Devil May Cry 3, en el cuál el juego recupera calidad y añade muchos elementos nuevos. Hasta la siguiente semana.

martes, 29 de octubre de 2013

Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti

En esta entrada hablaré sobre el nuevo título de El Profesor Layton que saldrá el próximo 8 de Noviembre.



En El Legado de los Ashalanti el profesor viaja a una cuidad en el ártico, atraído por un misterio acerca de una “momia viviente” atrapada en el hielo. Allí conocen a una chica descendiente de los Ashalanti llamada Aurora, que les cuenta acerca de la civilización. Al liberar a la “momia” descubre que esta ha perdido la memoria, y el Profesor Layton, su ayudante Emmy Altava y su aprendiz Luke Triton comienzan a viajar por el mundo para resolver el misterio de la tribu de los Ahsalanti, y evitar que dos organizaciones rivales se apoderen de él y lo usen con malos fines.



El modo de juego es prácticamente el mismo de siempre, con la excepción de que ahora la investigación ocurre en escenarios y ambientes 3D, buscando puzzles, y avanzando en la historia conforme los resuelves. Otra novedad es que ahora habrá puzzles que se dividirán en las dos pantallas del 3DS, en lugar de que la pantalla inferior sea solamente para introducir o seleccionar la respuesta.



La cantidad de puzzles en esta entrega serán más de 500, superando a la anterior con 490; ésta cantidad incluye los puzzles tanto dentro del juego como los que podrán ser descargados cada determinado periodo de tiempo.



Aquí termina ésta entrada, ojalá tenga oportunidad de jugar este juego, pues hay rumores de ser la última entrega de la serie. Hasta la próxima entrada.

domingo, 27 de octubre de 2013

Devil May Cry

Hoy hablaré sobre el primer juego que definió en su totalidad el término “Hack And Slash”: Devil May Cry.


En el juego tomamos el papel de Dante Sparda, un cazador de demonios por oficio que tiene tiempo sin recibir un buen trabajo. Su espera termina cuando es atacado por una misteriosa mujer que le pide que vaya a la Isla Mallet, pues está por resurgir el emperador de los demonios: Mundus. A lo largo de la historia se van revelando diferentes cosas acerca del origen de Dante, su pasado, su familia, y el por qué es un cazador de demonios.


El juego consta de varios niveles denominados misiones, en las que el jugador explora el castillo de la isla derrotando enemigos hasta que llega a determinada sala, consigue un objeto clave o derrota a un jefe. Las misiones tienen una puntación que se califica desde “D” hasta “SSS” que es la más alta, y depende del daño recibido, el tiempo en que se completó la misión, el dinero conseguido (gemas rojas), y que tan “Stylish” fue el combate.


El “estilo” se califica de manera que para sacar un puntaje alto tienes que hacer diferente combos, alternar entre armas meele y armas de fuego, evitar que te interrumpan los combos, y no dejar pasar mucho tiempo entre éstos (definitivamente, Hack And Slash).



Eso sería todo acerca de esta parte de la saga, la siguiente semana será sobre Devil May Cry 2 (el peor de todos en mi opinión, por diversas razones (de las cuáles hablaré en la siguiente entrada), hasta la otra.

viernes, 25 de octubre de 2013

Saint Seiya: Brave Soldiers

Esta entrada tratará sobre el nuevo título de Los Caballeros del Zodiaco que saldrá (solamente) para la PlayStation 3 el próximo 22 de Noviembre.


El juego será de peleas, y el modo de jugar será en un escenario en el que te podrás mover libremente (igual que en Naruto Ultimate Ninja Storm 3 y J-Stars Victory VS.), y contará con diversos modos de juego:

- Modo Historia
- Modo Versus
- Modo Supervivencia
- Modo Galaxy Wars
- Modo Colección

La historia incluirá todas las sagas importantes del manga: el Santuario, la saga de Poseidón y la saga de Hades (Asgard es relleno del anime, por lo que queda fuera). Gracias a esto, la lista de personajes a elegir es bastante larga a comparación de los juegos anteriores (más de 50):

- Santos de Athena:

•Seiya de Pegaso (V1, V2, V3, OCE, Cloth de Sagitario, God Cloth, Sin Armadura, Ropa de Entrenamiento, Gold Cloth de Pegaso, God Cloth OCE y Cloth de Odín DLC)
•Shiryū de Dragón (V1, V2, V3, Sin armadura y DLC sin armadura ver. Saga de Hades, Cloth de Libra, versión OCE y Gold Cloth de Dragón)
•Hyōga de Cisne (V1, V2, V3, Sin Armadura, Cloth de Acuario, Gold cloth de cisne, versión OCE)
•Shun de Andromeda (V1, V2, V3, OCE , sin Armadura, Gold Cloth de Andromeda, Cloth de Virgo DLC)
•Ikki de Fénix (V1, V2, V3, OCE, sin Armadura, Gold Cloth de Fénix, Cloth de Leo DLC)
•Jabu de Unicornio
•Ichi de Hidra
•Orphee de Lira
•Marin de Águila (Con armadura, DLC sin armadura y DLC sin mascara para ambos skins)
•Shaina de Ofiuco (Con armadura, DLC sin armadura y DLC sin mascara para ambos skins)
•Shion de Aries (Cloth de oro de Aries exclusivo de preorden y Sapuri de Aries)
•Mū de Aries (Con armadura y DLC sin armadura)
•Aldebarán de Tauro
•Saga de Géminis (Ambas Personalidades y Sapuri)
•Armadura Vacía de Géminis
•Death Mask de Cáncer (Con armadura, sin armadura y Sapuri)
•Aiolia de Leo (Con armadura y DLC sin armadura)
•Shaka de Virgo
•Dohko de Libra
•Milo de Escorpio
•Aiolos de Sagitario (Con armadura y DLC sin armadura)
•Shura de Capricornio (Armadura clásica, Sapuri y DLC armadura del Manga)
•Camus de Acuario (Con armadura, Sapuri y DLC sin armadura)
•Aphrodite de Piscis (También con Sapuri)

- Marinos de Poseidón:

•Bian de Hipocampo
•Io de Scylla
•Krishna de Krisaor
•Kasa de Lymnades
•Isaac de Kraken
•Sorrento de Sirena
•Kanon de Dragón Marino (Con, Sin Casco y También con la Cloth de Géminis, sin armadura)

- Espectros de Hades:

•Radamanthys de Wyvern
•Aiacos de Garuda
•Minos de Grifo

- Dioses:

•Poseidón (Con y sin escamas de Poseidon)
•Hades
•Thanatos
•Hypnos
•Saori Kido


Los controles son muy simples (cuadrado para golpe rápido y débil, triángulo para golpe fuerte pero lento), de manera que hasta los ataques especiales y combos más fuertes, pueden ser ejecutados de manera sencilla. En el modo Historia también se incluyen trailers y videos de batallas y conversaciones cruciales en la historia, por lo que el fanservice no hará falta.


Es todo por ahora, hasta la próxima entrada.

domingo, 20 de octubre de 2013

Chrono Trigger

Esta entrada tratará sobre otro grande de los RPG, que apareció por primera vez en el SNES en 1995, y tuvo un remake para Nintendo DS en el 2008.


Chrono Trigger fue diseñado por el que fue conocido como el Equipo de Ensueño (Dream Team), conformado por:}

-El compositor Nobuo Uematsu (banda sonora de todos los Final Fantasy, excepto el XII y el XIII)

-El supervisor Yuuji Horii (diseñador de la saga Dragon Quest).

-El diseñador de personajes Akira Toriyama (mangaka conocido por su serie Dragon Ball).

El juego comienza en una feria local del pueblo en el que vive Crono, en donde su amiga Lucca (una inventora) está presentando un teletransportador. En el camino conoce a Marle, que lo acompaña a dicha presentación. Sin embargo cuando Lucca activa el teletransportador, este reacciona ante el collar que Marle lleva puesto; de repente Marle es transportada y el collar se queda atrás.


Es entonces cuando Crono decide ir tras de ella, y entra al portal por el que Marle desapareció, llevando el collar consigo. Al poco tiempo descubre que había viajado al pasado, desencadenando una serie de eventos que obligan al grupo a viajar a distintas épocas para evitar la destrucción de la Tierra.

Tiene muchas similaridades con cualquier otro RPG, sin embargo lo innovador del juego es su sistema de peleas. Los monstruos siempre están visibles en el mapa (excepto los que hacen emboscadas), y al chocar con ellos inicia la batalla en el mismo mapa, sin cambiar a una pantalla especial para ésta. 


También, se usa un sistema de “Tech Points”; cada personaje aprende 8 habilidades diferentes, que pueden combinarse con las de los demás personajes para crear ataques más fuertes, consumiendo Tech Points. Dependiendo de los personajes, existen varias combinaciones de habilidades, que pueden ser mágicas, curativas o ataques melee.



Chronno Trigger es un juego que recomiendo mucho, tiene una historia muy buena, el gameplay es dinámico y fluido, y personalmente me gustan mucho los juegos que tienen combinaciones de ataques en equipo diferentes, cosa que en este juego abunda. Hasta la próxima entrada.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 - Full Burst

En esta entrada les hablaré sobre el más reciente juego de peleas de Naruto Shippuden,  Ultimate: Ninja Storm 3, que va a tener una iteración (repetición con nuevos elementos) llamada Full Burst, que saldrá éste 25 de Octubre.


El modo de pelea es en un área redonda, con movimiento libre dentro del área. Las acciones dentro del juego son Dash (que funciona para esquivar o acercarte al enemigo), Concentrar Chakra (para darle poder a acciones como el Dash y también para hacer Jutsus), Lanzar Arma, como Kunais o Shurikens, Golpe para hacer combos, Recargar Chakra,  usar objetos como bombas o pociones curativas, y cubrirte.


En el modo historia del juego, hay 10 capítulos, en el que se va contando la historia original del manga (excepto que le dan un final). Al terminar la historia, se puede jugar un modo libre en el que se puede explorar el mundo, para completar las historias y los capítulos extra que incluye el juego, así como desbloquear personajes y trajes extras para estos.

Las peleas pueden ser de 1 vs 1 o de 3 vs 3; en ambas pelea sólo un personaje, pero en el 3 vs 3 hay dos personajes que se usan como ataques de apoyo. El juego también cuenta con un modo multijugador en línea.


Existen 3 versiones distintas del juego (aparte de la original):

Will Of Fire:

        -Figura exclusiva de Naruto de 16 cm
        -Poster de Will of Fire
        -Disco de la banda sonora del juego
        -5 cartas exclusivas
        -Traje exclusivo de Goku
        -Portada con tinta especial de Killerbee

True Dispair:

        -Figura exclusiva de Sasuke de 16 cm
        -Poster de True Dispair
        -Disco de la banda sonora del juego
        -5 cartas exclusivas
        -Traje exclusivo de Goku
        -Portada con tinta especial

Full Burst:

        -Todos los DLC hasta la fecha (38 trajes para los personajes, excepto Naruto con traje de Goku y Sakura con traje de Hello Kitty)
        -Mejoras en las gráficas de todas las misiones
        -Kabuto Yakushi (Modo Sage) como personaje jugable
        -Un capítulo extra para el modo historia: Sasuke e Itachi vs Kabuto
        -100 misiones nuevas


Afortunadamente, si se tiene la versión original, todo lo anterior estará disponible como contenido descargable (sería ridículo que no fuera así), pero aún no se anuncia el precio. Con esto concluye la entrada, hasta la próxima.

jueves, 10 de octubre de 2013

The World Ends With You

El juego del que les hablaré en esta entrada es, en mi opinión, el RPG más completo que existe.



The World Ends With You está situado en un Shibuya "alterno", en el que los jugadores deben formar parejas y cumplir una misión diaria durante una semana, todo esto para evitar ser "borrados" por los Reapers, los supervisores del juego y encargados de dar las misiones.

Las cosas que se pueden hacer además de las misiones son muchas, como comprar objetos en las tiendas para mejorar los stats de los personajes, pelear contra los noise (los mounstros del juego que eliminan a los jugadores) para obtener dinero y pins (objetos necesarios que se equipan para obtener diferentes ataques), completar misiones secundarias para obtener objetos especiales, entre otras cosas, que hacen que el juego tenga mucho Replay Value.



La música del juego abarca varios géneros, e incluye música original del juego y también canciones de bandas y artistas existentes (con la letra traducida a inglés en la versión americana del juego). El arte y los gráficos también son bastante buenos, considerando que salió para el Nintendo DS.



La variedad es otra cualidad que posée el juego, en total existen 304 pins, que pueden obtenerse derrotando noise, o evolucionándolos (si se quiere completar al 100% el juego, se deben tener todos los pins con maestría, para lo cuál se deben obtener distintos puntos de experiencia, haciéndolo algo difícil). 



También hay más de 500 items, que pueden ser materiales, CD's con las canciones que conforman el Soundtrack del juego, consumibles para aumentar los stats base del personaje, o prendas de vestir que se usan como equipamiento. Los enemigos son en total 96, de los cuáles 20 son contados como jefes, y al terminar el juego se puede jugar al modo "Final Time Attack", en el que te enfrentas a todos ellos para obtener un objeto especial.

Existen 4 dificultades: Easy, Normal, Hard & Ultimate; puede ser modificada en cualquier momento del juego (excepto durante una batalla, un diálogo o alguna escena); y además de cambiar el nivel de dificultad, cambian los pins que te dan los noise, haciendo necesario el jugar en todas las dificultades para completar el juego.




The World Ends With You es definitivamente mi juego favorito de todos los tiempos, ya me había tardado en dedicarle una entrada; hasta la próxima.

miércoles, 9 de octubre de 2013

One Piece: Romance Dawn

(Ésta entrada contiene spoiler sobre la serie de One Piece).

En ésta entrada les hablaré de un juego del cuál no sé mucho, mas acabo de ver sobre su lanzamiento y ya decidí comprarlo.


One Piece: Romance Dawn (3DS y PSP) es juego de acción y aventura que pertenece a los géneros de Hack and Slash y RPG(mis géneros de videojuegos favoritos), abarca la historia de One Piece desde el inicio de la historia (Romance Dawn Arc) hasta el episodio 580 del manga aproximadamente, cuando Ace y Whitebeard mueren (Marineford Arc).

Aún no se revelan muchos detalles sobre el modo de juego, pero al ser RPG incluirá jefes, y el modo de pelea será por turnos, utilizando comandos de acción durante la pelea para que los ataques causen más daño a los enemigos, para después evitar sus ataques o incluso contraatacar. También tendrá varios personajes utilizables:

- Monkey D. Luffy
- Roronoa Zoro
- Ussop
- Sanji
- Nami
- Nico Robin
- Tony Tony Chopper
- Franky
- Brook
- Portgas D. Ace




El juego también incluirá 30 minutos de escenas de anime nuevas, hechas por Toei Animation, que se mostrarán en puntos significativos de la historia conforme ésta avance. Aún no se sabe si el lanzamiento en América será solamente en la eShop o si también se podrá comprar en forma física, pero la fecha de lanzamiento ya fue confirmada para Invierno de éste año.



Como ya lo mencioné antes, aún no se conoce mucho sobre el juego (a pesar de que ya salió en Japón), y ésta es toda la información relevante que pude encontrar sobre el juego. Hasta la próxima entrada.

domingo, 6 de octubre de 2013

Mario & Luigi (Series)

En ésta entrada hablaré de mi serie favorita de Mario RPG.


Mario & Luigi: Superstar Saga: La princesa Peach recibe a un embajador del Reino Judía, que en realidad resulta ser Fawful, el ayudante de la Bruja Jiji, y es raptada. Bowser se ofrece a ayudar a Mario a resctarla, y Luigi es llevado a fuerzas. Es un juego muy entretenido, con jefes, equipamiento, y distintas habilidades "Bros.", en las que mario y Luigi atacan en equipo y pueden ser alteradas cambiando el orden de los botones (cosa que más me gustó del juego).



Mario & Luigi: Parteners In Time: La historia toma lugar en el Reino Champiñón pero del pasado. El profesor D. Sastre crea una máquina del tiempo y envía a Peach al pasado, accidentalmente a cuando el reino era invadido por aliens, y es secuestrada. Mario y Luigi van al pasado y se encuentran con ellos mismos pero bebés, y forman equipo para recuperar los pedazos de la Estrella Cobalto, necesaria para regresar al presente. No me gustó que los ataques en equipo fueran objetos en vez de habilidades; pero por lo demás es un buen juego.


Mario & Luigi: Bowser's Inside Story: Una enfermedad ataca al Reino Champiñón, y se descubre que el causante es Fawful, que luego engaña a Bowser para que se coma un "Champiñón Aspiradora", haciendo que absorba a Mario, Luigi y a la princesa Peach. Sin tener memoria de todo ésto, Bowser después se dirige hacia el castillo para quitárselo a Fawful y governar el Reino Champiñón, mientras Mario y Luigi buscan a la princesa y la forma de salir de Bowser.


Mario & Luigi: Dream Team Bros.: (Actualmente estoy jugándolo) La princesa Peach es invitada a la isla Almohada, y lleva consigo a Mario y a Luigi. Estando en la sala de exhibiciones del castillo, Luigi se queda dormido en una almohada de la tribu Modorra, tribu que solía habitar la isla. Al caer dormido, abre un portal al "mundo Onírico" (el mundo de los sueños) y la princesa es secuestrada por Antasma, un espectro murciélago. Mario y Luigi buscan a la princesa, tanto en el mundo Onírico como en el real, con la ayuda de Oniberto (el príncipe modorro) y Centella. Los ataques en equipo vuelven a ser habilidades en lugar de objetos, y varían dependiendo de la locación, además se mantienen las insignias de Bowser's Inside Story.


Hasta la próxima entrada.

viernes, 4 de octubre de 2013

El Profesor Layton

Hoy les vengo a hablar de la que es mi serie de videojuegos favorita, en lo que a juegos de puzzles se refiere: El Profesor Layton.



Se originó cuando el presidente de Level-5 (compañía thrid-party desarrolladora del juego) contactó con el autor de una serie de libros japoneses de puzzles, y lo convenció de llevarlos al Nintendo DS.

Sin embargo, no querían hacer un juego de puzzles, como Brain Training, sin ninguna otra cosa que no fueran puzzles, por lo que decidieron incluir una historia en la que los puzzles fueran necesarios para que se desarrollara (brillante idea).

Así nacieron Hershel Layton, el protagonista de la serie, y su acompañante y aprendiz Luke Triton, llamados siempre a resolver misterios debido al renombre del profesor. El profesor Layton está inspirado, en parte, en Phoenix Wright de la serie Ace Attorney, pero corrigiendo los defectos del carácter de Phoenix, en la personalidad del profesor.



En el juego se deben resolver puzzles para avanzar en la historia, se activan al hablar con algún personaje o al inspeccionar la zona en la que se encuentra el jugador. También hay muchos puzzles que no están relacionados con la historia, pero como todos los demás, dan Picarats, puntos que son utilizados para desbloquear contenido del juego, como escenas de video y puzzles extras de muy alta dificultad. Otra característica de éste juego, es que semanalmente se pueden descargar puzzles extras de manera gratuita, aumentando el “Replay Value” del juego.



Hasta ahora han salido 5 juegos de la serie (7 en Japón), los dos más recientes saldrán en América en el 2014: “El Legado de los Ashalanti” y un crossover “El Profesor Layton Vs. Phoenix Wright: Ace Attorney”, en el que se mezclarán los elementos principales de ambos juegos (puzzles y la investigación de delitos).



En mi opinión, es un juego muy bueno para matar el tiempo con puzzles, además de una muy buena novela de misterio, que incorpora a los puzzles en la historia haciéndola más entretenida. Es todo por ahora, hasta la próxima entrada.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Blink-182 (Parte Final)

En ésta entrada terminare con el tema de Blink-182.

Tiempo después de su ruptura, en el 2008, el baterista Travis Barker sufrió un accidente de avión. Gracias a ésto, Tom DeLonge volvió a hablar con Mark Hoppus y Travis, después de 3 años.

Mark trataba de dirigir un poco los rumores de una posible reunión, mientras que Travis lo negaba.

Sin embargo, en el 2009 Mark anunció repentinamente el regreso de la banda ("Blink-182 is back"). A ésto le siguieron varias entrevistas acerca del nuevo disco y un tour de verano, que fue finalizado con el anuncio de un nuevo disco. Mark dijo que el disco sería lanzado en el 2009, después de hacer algunos cambios en la banda.



La fecha de lanzamiento fue modificada numerosas veces, cancelando incluso la Gira de verano del 2011.

En Julio del 2011 se anunció el lanzamiento del primer sencillo del álbum: "Up All Night". Después en Agosto se anunció "Heart's All Gone".



Por desgracia para la banda, en Septiembre se filtró en internet la versión Deluxe del álbum. Miles de descargas fueron realizadas en cuestión de horas, haciendo imposible detener la reproducción.



En Mayo del 2012, se anunció que se cancelaba la gira en América debido al estado de salud de Travis, requería una amigdalectomía. En una declaración para la revista Kerrang!, Mark afirmó que que estaba escribiendo canciones para Blink y sólo para Blink.

En Octubre se anunció que en Febrero del 2013 se empezaría a grabar un nuevo disco, después de haber anunciado la independencia de Blink-182.
En Noviembre se anunció el lanzamiento de un EP especial para navidad, que saldría a la venta en Diciembre. El 10 de Diciembre fue lanzado el primer sencillo: "Boxing Day", y el 18 de Diciembre salió el disco a la venta, podía ser comprado en formato digitalo, o físicamente junto con paquetes que incluían camisetas oficiales, sudaderas, artículos de la banda y "sorpresas especiales".

Actualmente graban un segundo EP titulado "Dogs Eating Dogs", llevan haciendolo desde Noviembre, mes en el que entraron al estudio de grabación.



Con ésto concluye la saga de blogs de Blink-182. Hasta la próxima entrada.

martes, 24 de septiembre de 2013

Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies

En la entrada de hoy hablaré sobre el nuevo juego de otra de las sagas de juegos que me motivó a estudiar el desarrollo de videojuegos: la novela visual/aventura gráfica Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies. Éste juego saldrá para el Nintendo 3DS el próximo 24 de octubre.



En el juego tomas el papel de Phoenix Wright, que no había sido el protagonista desde la trilogía original (Ace Attorney, Justice For All y Trials And Tribulations). A éste lo acompañan Apollo Justice, protagonista del juego Ace Attorney: Apollo Justice, y una abogada y psicóloga novata, llamada Athena Cykes.



La historia del juego toma lugar un año después de los acontecimientos en Ace Attorney: Apollo Justice, donde parece ser que Phoenix Wright es acusado de algo y Apollo se encarga de limpiar su nombre (no lo he jugado, pero pronto lo haré). La historia inicia con un caso en el que Phoenix defiende a un estudiante de secundaria acusado de plantar una bomba en los tribunales, al parecer la historia se ramifica a partir de dicho suceso, pero aún no hay muchos detalles.

Las mecánicas de los juegos anteriores que permanecen son los “Psicocandados” (candados en el corazón de las personas que debes romper con pruebas para que te digan la verdad) y el “Sistema de Percibimiento” (detecta hábitos en los testimonios de personas nerviosas).
Pero también se han agregado varias nuevas y otras que no se habían visto en ésta saga, como la “Tought Rute” (uso de ésta para examinar razonamientos, pruebas y hechos vitales, con la finalidad de llegar a nuevas conclusiones y datos), la cual sólo se había visto en Ace Attorney Investigations pero con el nombre de “Lógica”; y la que es totalmente nueva es la “Matrix Mood”, de la que se encarga Athena, utilizando su colgante para identificar las emociones de una persona durante un testimonio.






















Otro nuevo elemento es que la historia incluirá escenas de video, con arte de estilo anime (algo de esperarse de un juego japonés y de Capcom).




Ace Attorney me parece una gran saga con una historia muy buena; tanto que estoy considerando comprar el 3DS.

Con esto se termina la entrada, hasta la siguiente.

domingo, 22 de septiembre de 2013

Blink-182 (Parte 2)

Retomaré éste entrada desde donde me quedé en la anterior.

Los hits del álbum Enema Of The State fueron "What's My Age Again?", "All The Small Things" y "Adam's Song", canciones que de inmediato estuvieron arriba en el billboard debido a la gran cantidad de pedidos que tenían en MTV y TRL. Aprovechando el éxito de la banda, Mark y Tom crearon sus propias marcas de ropa skaye y surf, Atticus y Macbeth Atlethics.





Después sacaron un álbum en directo llamado "The Mark, Tom And Travis Show : The Enema Strikes Back" en el que tocaban las canciones más significativas en su trayectoria, además de un nuevo sencillo: "Man Overboard", el cuál causó cierta polémica debido a que se creía que tenía una dedicatoria subliminal para Scott Raynor, pero la banda nunca dijo nada al respecto.




 El 2001 lanzaron su cuarto álbum de estudio: " Take Off Your Pants And Jacket", que también estuvo en el billboard con los sencillos "The Rock Show", "First Date" y "Stay Together For The Kids". Poco tiempo después empezaron a surgir proyectos paralelos a la banda, como Box Car Racer, un proyecto de Tom.




Salió el quinto disco de estudio, un álbum sin título precedido por rumores acerca de la ruptura de la banda. En éste álbum, el sonido era más maduro y carecía un poco de la comedia característica del grupo. Aún así, "Feeling This", "I Miss You", "Down" y "Always" tuvieron mucho éxito.




Poco tiempo después, se anunció que la banda se iba a tomar un descanso, puesto que no estaban en una situación adecuada como para tocar. Pronto se supo que. Mark y Travis tenían un proyecto paralelo llamado +44. En varias entrevistas a Travis, se le preguntó la razón de la ruptura de la banda, pero sus respuestas confundían a los fans y a los medios; decía que la banda probablemente lanzaría un disco en enero del 2006, pero en varias ocasiones dijo que Blink-182 ya no existía más.

Mark y Tom dieron versiones diferentes acerca de la ruptura de la banda, pero lo confirmado es que había problemas entre ellos dos debido a los proyectos paralelos de cada uno. En noviembre del 2005, la banda lanzó el disco "Greatest Hits", el cuál repasaba lo mejor (como el nombre lo dice) de toda la trayectoria de la banda.

Fin de la entrada, la parte final será la próxima semana, hasta luego.