sábado, 9 de noviembre de 2013

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Continuando con el tema libre de la semana pasada, hoy hablaré sobre Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, el que en mi opinión es el 2do mejor de los 5 (o el 1ro de la historia principal). En la cronología de la historia, Devil May Cry 3 es el primero, pues en él controlas a un Dante adolescente que aún no descubre sus verdaderos poderes demoniacos.


En la historia Dante es atacado en su recién abierto local (que aún no sabe cómo nombrar) por demonios, mandados por Arkham como invitación de parte de Vergil, el hermano gemelo de Dante. Al salir de la tienda ve cómo una enorme torre surge del suelo, siente la presencia de su hermano en la cima de ésta y decide ir.


La forma de jugar se asemeja más al 1er Devil May Cry que al 2do, habiendo diferentes armas como nunchakus, sables dobles, lanza-cohetes, etc. En ésta entrega se añade el poder intercambiar entre dos armas con un solo botón, sin necesidad de pausar el juego, lo que lo hace más fluido y hace posible realizar largas cadenas de combos. Otro elemento agregado es la selección de “estilos”; los estilos dan habilidades especiales para el combate, hay 2 ofensivos y 2 defensivos iniciales, más otros 2 que se desbloquean al vencer 2 jefes.



También se puede desbloquear un modo de juego después de pasar la historia de Dante en dificultad normal, en el cuál juegas las mismas misiones pero como Vergil. También se incluye un modo supervivencia llamado “Palacio sangriento”, en el que debes derrotar hordas de enemigos para subir de piso (son 100 pisos en total), y cada determinado número de pisos te enfrentas a un jefe.



Aquí termino con Devil May Cry 3, hasta la próxima entrada.

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